Vous n'êtes pas identifié   | Identification | Inscription 10/09/10 - 23:16

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Grimoire

Le Grimoire est la liste de tous les sorts que vos Avatars pourront apprendre et utiliser en combat.
Un Avatar ne peu apprendre des sorts que s'il dispose d'une compétence de Magie ou Foi. S'il dispose de la compétence nécessaire il peut apprendre 1 sort tous les 3 niveaux (de l'Avatar) plus 1 sort pour chaque tranche entière de 20 points de mémoire.
Les effets exacts des sorts varient selon leur puissance (déterminée différemment selon les écoles de magie).

Sorts de mages Sorts d'alchimie Sorts d'archimages Sorts de magie féerique Sorts de mages celestes Sorts de nécromanciens Sorts de ninjas Sorts de pyromanciens Sorts de pretres Sorts de demonistes Sorts de druides Sorts de maîtres runes Sorts de paladins Sorts de moines

Liste des sorts classés par niveau :
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20

Niveau 1

Armure magique
Type : Incantation

Ce sort augmente la protection de l'Avatar pour la durée du combat.
Base d'effets :
Protection : +20
Durée : 10 rounds
Coût : 11 points de mana.
Bouclier blanc mineur
Type : Protection

L'Avatar s'entoure d'un bouclier magique le protégeant pendant un instant contre le froid.
Base d'effets :
Resist. froid : +7
Durée : Instantané
Coût : 11 points de mana.
Bouclier bleu mineur
Type : Protection

L'Avatar s'entoure d'un bouclier magique le protégeant pendant un instant contre l'éléctricité.
Base d'effets :
Resist. electricité : +7
Durée : Instantané
Coût : 11 points de mana.
Bouclier vert mineur
Type : Protection

Pendant un court instant l'Avatar est mieux protégé contre le poison.
Base d'effets :
Resis. poison : +7
Durée : Instantané
Coût : 11 points de mana.
Bouclier violet mineur
Type : Protection

Protège votre avatar contre la magie si des dommages lui sont infligés.
Base d'effets :
Resist. magie : +7
Durée : Instantané
Coût : 11 points de mana.
Etincelle
Type : Incantation

Inflige de legers dommages de feu.
Base d'effets :
Dommages :
Dom. feu : +24
Durée : Instantané
Coût : 11 points de mana.
Flammes
Type : Incantation

Projette un jet de flammes vers l'adversaire.
Base d'effets :
Dommages :
Dom. feu : +30
Durée : Instantané
Coût : 20 points de mana.
Frisson
Type : Incantation

Provoque des dommages de froid.
Base d'effets :
Dommages :
Dom. froid : +24
Durée : Instantané
Coût : 11 points de mana.
Leurre
Type : Incantation

Ce sort n'a aucun effet mais son faible cout lui permet de faire gaspiller ses contresorts à votre adversaire et épuiser sa reserve de mana inutilement.
Durée : Instantané
Coût : 2 points de mana.
Percefeu
Type : Incantation

Réduit la résistance au feu de votre adversaire jusqu'à la fin du round.
Base d'effets :
Adversaire :
Resist. feu : -5
Durée : 1 round
Coût : 11 points de mana.

Liste des sorts classés par niveau :
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20

Chercher :
Ecole : Niveau : min : max :
Type : Cible :

Types de sorts :
- Incantation : les plus courants, ces sorts sont lancés en cours de round de façon active pour déclencher divers effets.
- Invocation : s'utilisent comme les incantations, leur effet est d'appeler ou créer une créature pour combattre aux cotés de votre avatar.
- Défense : ce type de sorts s'utilise comme une action défensive et permet d'éviter une attaque.
- Contre : ce type de sort permet d'empecher le lancement d'une incantation adverse.
- Protection : ce sort s'active au moment où vous subissez des dommages.
- Préparation : ce type de sorts s'active en tout début de round avant les autres actions. En général ils imunisent contre un ou plusieurs sorts. Le mana est dépensé même si les sorts craints ne sont pas lancés.
- Technique : passif, il suffit de connaitre ce "sort" pour activer son effet.



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