Augmente votre base de dommages de feu de 1 (si votre arme n'inflige pas de dommages de feu vos attaques auront une base de dommages de feu de 1). Augmente votre maximum de résistance au feu de 1.
Augmente votre base de dommages de froid de 1 (si votre arme n'inflige pas de dommages de froid vous aurez une base de dommages de froid de 1) Augmente votre maximum de résistance au froid de 1.
Permet à l'avatar de porter deux armes à une mains (une dans chaque main). S'il se bat ainsi il peut effectuer de nouveaux types d'attaques. (la force requise pour porter l'arme en main gauche est augmentée de 50%, cad s'il fallait 100 pour la porter en main droite il faut 150 pour la porter en main gauche)
L'arme en main gauche n'effectue que 50% de ses dommages.
Requis : Vous devez avoir cette compétence pour prendre la compétence en question. Interdit : Vous ne pouvez pas prendre la compétence en question si vous avez cette compétence. Spécialités : votre avatar ne peut apprendre qu'une spécialité tous les 25 niveaux.